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총상금 2억2,900만원, ‘2022 메타버스 개발자 경진대회’ 개최

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과학기술정보통신부(이하 ‘과기정통부’)는 국민 누구나 참여해 메타버스 콘텐츠·서비스 개발 실력을 겨루는 「케이(K)-디지털 챌린지 : 2022 메타버스 개발자 경진대회」를 개최한다고 밝혔다. 작년에 이어 올해로 2회째를 맞는 이번 대회는 민관이 협력하여 국내 메타버스 산업 저변을 확대하고 우수 인재를 발굴·육성하기 위한 대회로, 상금 규모와 참가 혜택이 작년보다 확대되었다. ※ ‘21년 제1회 대회 : 총 72팀 참가, 최종 19개팀 수상, 총 상금 8,900만원 메타버스에 관심 있는 학생(초·중·고·대학(원)생), 일반인 누구나 참가할 수 있으며, 최종 43개 우수팀을 선발해 총 2억 원이 넘는 상금과 과학기술정보통신부장관상(2점), 한국전파진흥협회장상(4점), 한국메타버스산업협회장상(4점), 후원기업대표상(33점)을 수여할 예정이다. ※ 메타(Meta), 유니티코리아, 게더(Gather), 아마존웹서비시즈코리아, 한국어도비시스템즈, 카카오, KT, LGU+, 한컴인텔리전스, 맥스트, 이머시브캐스트 등 국내외 총 38개사 후원 이번 대회는 5월 31일부터 6월 28일까지 참가자를 모집하고, 7월 1일 참가자를 대상으로 대회 운영에 관한 설명회를 진행할 계획이다. 이어서 8월 22일까지 출품작 접수를 마감한 후, 예선과 본선 심사를 거쳐 9월 말까지 최종 수상작 43개를 선정하는 일정으로 진행된다. 메타버스 개발을 처음 접하는 초보자도 쉽게 도전할 수 있도록 온라인 메타버스 개발 기초 교육 강좌를 운영하고, 개발 과정에서 부딪히는 어려운 점을 해결해 주기 위한 기술지원도 상시 제공한다. 또한, 본선 진출팀에게는 약 3주간 맞춤형 전문가를 지정하여 일대일 상담을 통해 개발 결과물을 고도화하고 사업화 가능성을 높일 수 있는 기회를 제공한다. 참가 분야는 국내외 기업의 소프트웨어 저작도구를 활용해 특정 주제에 대해 개발하는 지정과제와 형식·주제에 제한이 없는 자유과제로 나뉘며, 참가 자격은 과제별로 학생 또는 일반으로 구분된다. * ㈜맥스트, ㈜이머시브캐스트, 메타

경기도, 청소년 게임 개발 기초 과정 ‘게임 개발 챌린지’ 참가자 모집

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경기도 는 청소년을 대상으로 한 게임 개발 체험 프로그램 ‘게임 개발 챌린지’(이하 챌린지) 참가자를 오는 27일까지 모집한다. 모집 대상은 경기도 내 재학 중인 초등학교 5학년부터 중학교 3학년 사이의 청소년이다. 참여 신청자들을 대상으로 선발 과정을 거쳐 최종 30명이 챌린지에 최종 참가할 예정이다. 챌린지는 8월 28일부터 10월 2일까지 매주 토요일에 열린다. 6주간의 프로그램은 ▲부모와 자녀가 함께 듣는 게임 특강 2회 ▲게임 기획안 작성 기초 ▲스토리보드 및 콘셉트 설정 ▲시놉시스 작성 및 구체화 ▲프레젠테이션 코칭 ▲우수작 발표회 및 수료식 등으로 구성된다. 올해 챌린지는 코로나19 확산 방지를 위해 비대면 방식으로 진행된다. 온라인으로 참가자가 스스로 게임 기획서를 만들어 나갈 수 있는 자기주도형 프로그램으로 구성한 것이 특징이다. 이를 위해 게임업계의 개발자, 기획자로 구성된 6명의 전문가가 참가자들에게 밀착 멘토링을 제공할 예정이다. 과정완료 후 우수 참여자 9명에게는 경기도지사상(1명), 진흥원장상(3명), 심사위원상(5명)을 수여할 예정이다. 게임 개발 챌린지 참가비는 무료이고, 희망자는 경기게임문화센터 홈페이지( www.gcon.or.kr/gcc )를 통해 27일 오전 11시까지 온라인으로 신청하면 된다. 출처:  경기도

현대자동차, 차박 체험 플랫폼 ‘휠핑’ 참가자 모집

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쉽고 즐거운 차박 경험을 선사하는 ‘휠핑’이 업그레이드된 모습으로 돌아왔다. 현대자동차 는 본격적인 휴가철을 맞아 오는 6월부터 운영되는 차박 체험 플랫폼 ‘휠핑’의 참가자를 모집한다. ‘휠핑’은 최근 증가하는 차박(차에서 하는 숙박)에 대한 고객들의 관심과 니즈를 반영, 고객들에게 현대자동차와 함께하는 색다른 차박 여행 경험을 제공하기 위해 지난해 처음 선보인 플랫폼이다. ※ 휠핑(Wheelping) : 자동차의 휠(Wheel)과 캠핑(Camping)의 합성어 지난해 10월 10일(토)부터 11월 1일(일)까지 약 한 달 동안 차수별 20팀씩 7회차(총 140팀)에 걸쳐 운영됐으며, 차량 무상 제공과 함께 테이블, 의자, 폴딩박스, 매트 등 필수 차박용품을 소정의 금액으로 쉽게 이용할 수 있도록 함으로써 고객들로부터 큰 호응을 얻은 바 있다. 올해는 지난해보다 대상 차수, 차종 및 지역 등 운영 규모를 확대했다. 6월 4일(금)부터 8월 22일(일)까지 약 세 달 동안 차수별 30팀씩 12회차(총 360팀)에 걸쳐 진행되며(※ 해당 기간 중 매주 금~일 운영), 대상 차종도 지난해 운영한 투싼, 싼타페에 아이오닉 5가 추가됐다. 서비스 이용 편의를 위해 운영 지역도 늘렸다. 지난해 1곳(고양)에서 올해는 서울(2곳), 천안, 전주, 부산, 울산 등 총 6곳으로 확대함으로써 고객들의 접근성을 높였다. ‘휠핑’ 참가를 희망하는 고객은 14일(금)부터 8월 12일(목)까지 희망 차수에 맞춰 휠핑 사이트( https://wheelping.com ) 내 페이지를 통해 응모하면 된다. (※ 희망 차수별 지역, 응모 기간, 당첨자 발표일, 이용 기간 등 상이) 각 회차별 당첨자는 차박용품 대여료를 결재한 뒤, 이용일자에 맞춰 차량 및 차박용품을 수령하면 된다. 현대자동차는 이번 ‘휠핑’ 서비스를 이용하는 고객 전원에게 오뚜기 간편식, 간편양념 및 에코백, 손소독제 등으로 구성된 웰컴 키트를 제공하며(※ 2인 기준), 희망하는 팀에게는 LG전자 시네빔 및 블루투스 스피커

‘제14회 새로운경기 게임오디션’이 글로벌 스타게임 유망주를 찾습니다

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경기도 가 내일의 스타 게임 발굴을 위한 ‘제14회 새로운경기 게임오디션’ 참가자를 다음달 3일까지 모집한다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 이번 오디션은 경기도 내 기반을 두고 게임 기획과 개발이 가능한 사람이라면 누구나 참여 가능하다. 출품대상 게임은 2022년 상반기 내 개발 완료가 가능해야 하며, 서류심사 통과 이후 1차 오디션 이전까지 테스트 빌드(실행파일) 제출이 가능해야 한다. 도는 서류심사를 통과한 약 20~25개 게임을 대상으로 5월 초 1차 오디션을 열어 최종오디션에 진출할 10개 게임(TOP10)을 선정할 계획이다. 5개 게임(TOP5)을 선발하는 최종오디션은 5월 26일 판교 경기창조경제혁신센터에서 진행된다. 최종오디션은 참가자가 심사위원 그룹과 돌아가며 대화를 나누는 ‘스피드 데이팅’ 심사로 진행돼 게임에 대한 심도 있는 평가가 진행된다. 심사위원 그룹은 개발/그래픽/마케팅/투자/유통플랫폼/일반유저 등 다양한 분야의 전문가로 구성되며, 일반 유저도 심사에 참여한다. 최종오디션에서 TOP5로 선정되면 ▲1등 5천만 원, 2등(2팀) 3천만 원, 3등(2팀) 2천만 원 등 총 1억5천만 원 규모의 개발지원금 ▲판교 경기글로벌게임센터 입주신청 시 가점 부여 ▲QA(품질보증), 사운드, 번역, 마케팅 등 후속지원 프로그램이 제공된다. 또한 최종 오디션에 진출한 10개팀(TOP10) 전원은 ▲후속지원 프로그램 신청자격 부여 ▲게임오디션 협찬사에서 제공하는 다양한 혜택이 주어진다. 구체적인 협찬 내용은 NHN의 클라우드 게임 플렛폼 서비스인 Gamebase(게임베이스) 크레딧 지원, 원스토어 내 노출 및 쿠폰 프로모션 마케팅 지원, Akamai(아카마이)의 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 서비스 지원, AWS(아마존웹서비스)의 클라우드 서비스 지원, Kochava(코차바)의 모바일 특화 유저분석을 통한 마케팅 서비스 제공 등이 있다. 14회를 맞이한 새로운경기 게임오디션은 게임 및 팀 소개서, 게임 영상 제출 등 간편한 지원 방식과 선

2021년 캔위성 경연대회 개최

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과학기술정보통신부 (이하 ‘과기정통부’)와 한국과학기술원 (이하 ‘KAIST’)은 청소년들의 우주에 대한 이해와 관심을 제고하기 위해 202021년 캔위성 체험·경연대회’를 개최한다고 밝혔다. 2012년부터 매년 개최되어 올해 제 10회를 맞는 본 대회는, 현재까지 1,042팀(2,700여명)이 응모하고, 426팀(1,040여명)이 선발되어 본선 대회에 참가하는 등 많은 관심을 끌고 있다. 본 대회는 청소년들이 캔 크기의 모사 인공위성인 캔위성(Cansat)을 직접 제작하며 위성 개발 과정을 체험할 수 있도록 기획되었으며, 초·중학생을 대상으로 위성교육 및 캔위성 제작 실습을 제공하는 ‘체험캠프’와, 고등학생·대학생을 대상으로 캔위성을 직접 기획하고 개발·발사하여 성과를 겨루는 ‘경연대회’로 구성된다. 체험캠프는 초등학교 5학년 이상을 대상으로 팀 단위(학생 2~3명, 지도교사(보호자) 1명)로 신청 가능하며, 총 30팀을 선정하여 체험캠프 소요 경비 및 캔위성 기본키트를 무상으로 제공한다. 경연대회는 고등학생 대상의 슬기부, 대학생 대상의 창작부로 나뉘며, 팀 단위(학생 2~3명, 고등학생의 경우 지도교사 1명 포함)로 신청 가능하다. 슬기부·창작부 각각 1차 서류심사를 통해 20팀을 선발하고, 그 중 2차 발표평가를 통해 10팀을 선발한다. 1차 선발팀에는 캔위성 기본키트를, 2차 선발팀에는 임무구현비를 추가로 제공한다. 최종 선발된 10팀은 한국항공우주연구원 항공센터(전남 고흥군 위치)에서 개최되는 본 대회에 참여하며, 대회에서의 기술력, 임무수행 능력, 데이터 분석 능력 등을 평가받게 된다. 평가 결과, 부문별 최우수팀(각 1팀)에는 과기정통부 장관상이, 우수팀(각 2팀)과 장려팀(각 2팀)에는 각각 KAIST 총장상과 한국항공우주연구원 원장상이 상금 및 상패와 함께 수여된다. 지난 해에는 반작용휠을 이용한 자세제어 임무를 수행한 충북과학고등학교 ‘깡통의꿈’팀, 정찰용 초소형위성 기술 실증 임무를 수행한 공군사관학교 ‘Sat-Afa'팀이 과기정통

경기도, ‘제13회 새로운경기 게임오디션’ 참가자 모집

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경기도 가 국내 게임기업의 세계시장 진출을 위한 ‘제13회 새로운경기 게임오디션-글로벌 부문’ 참가자를 오는 16일까지 모집한다고 9일 밝혔다. 경기도가 주최하고 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 이번 오디션은 경기, 서울, 인천 등 수도권에 주소를 두고 게임 기획과 개발이 가능한 누구나 참가 가능하다. 2021년 내 출시 가능한 게임이어야 하며, 서류 심사를 통과 후 1차 오디션 전까지 테스트빌드(시연이 가능한 버전의 게임 실행 파일)를 제출해야 한다. 도는 서류심사를 통과한 약 25개 팀을 대상으로 오는 25일 1차 오디션을 열고 최종오디션에 진출할 10개 팀(TOP10)을 선정할 예정이다. 5개 팀(TOP5)을 선발하는 최종오디션은 10월 판교에서 개최되는 경기게임글로벌위크(10.12~16)의 둘째 날 행사로 13일에 진행된다. 최종 선발된 5개 팀(TOP5)에는 ▲1등(1팀) 5천만 원, 2등(2팀) 3천만 원, 3등(2팀) 2천만 원 등 총 1억 5천만 원 규모의 상금 ▲판교 경기글로벌게임센터 입주신청 시 가점 부여 ▲QA(Quality Assurance. 게임테스트), 사운드, 번역, 마케팅 등의 후속지원 프로그램 등 다양한 혜택이 제공된다. 또한 최종 오디션에 진출한 10개팀(TOP10)에는 ▲후속지원 프로그램 신청자격 부여 ▲NHN Gamebase 크레딧 지원 ▲원스토어 내 노출 및 마케팅 지원 ▲아카마이(Akamai)의 콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 서비스 지원 ▲아마존웹서비스(aws)의 클라우드 사용을 위한 크레딧 지원 ▲코차바(KOCHAVA)의 모바일 게임 마케팅 분석 서비스 ▲신용보증기금의 금융 지원 연계 등 협찬사에서 제공하는 혜택이 주어진다. 새로운경기 게임오디션은 서류 제출 부담이 적고 선발 이후 후속지원이 제공되는 점과 게임만으로 평가를 받는다는 점이 게임 개발자들 사이에서 큰 호평을 받고 있다. 앞서 제12회 게임오디션에서 비대면 방식을 처음 도입해 참가자와 심사위원들의 적극적인 협조 속에 성황리에 개최한 바 있으며, 이번 13회 오디션

데이터 전문가로의 꿈을 위한 첫걸음

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행정안전부 는 데이터 전문가 양성을 위해 5월 8일부터 “공공 빅데이터 청년 인턴십” 2기 참가자 100명을 모집한다고 밝혔다. “공공 빅데이터 청년 인턴십”은 데이터 분야의 취업을 준비하는 청년들을 대상으로 데이터 분석 전문교육과 공공분야의 실무 체험 기회를 제공한다. 올해 추진하는 청년 인턴십 2기 참가자는 1차 서류전형과 2차 면접전형을 거쳐 6월 중 선발된다. 신청 자격은 만 19세 이상에서 만 34세 이하 청년으로, 학력 및 전공 제한은 없다. 선발된 청년들은 7월부터 2개월 동안 공공 빅데이터 기획·분석, 표준분석모델 실습, 실무형 프로젝트 등 데이터 분석 관련 전문교육을 받을 계획이며, 곧바로 실무에 투입 가능한 현장친화형 인재로 양성된다. 이후, 교육 성적에 따라 행정안전부, 서울시, 한국도로공사 등 75개 행정·공공 기관에 배치되어 데이터 전문인력으로 4~6개월 간 근무하게 된다. 참가자에게는 전문교육 중에 월 30만원의 교육지원금이, 기관 배치 후에는 월 180만원의 훈련지원금이 지급된다. 지난해 처음 시행한 청년 인턴십 1기에서는 832명의 청년들이 신청해 7:1의 높은 경쟁률을 보이는 등 큰 호응을 얻었다. 근무기간 동안 수련생 1인당 평균 2건의 빅데이터 프로젝트를 수행했으며, 현재까지 33명이 민간·공공기관 취업에 성공한 것으로 조사됐다. * 취업처 : 국민은행, 11번가, 닐슨코리아, 한국교통연구원, 수자원공사, 국립암센터 등 데이터 분석 전문가를 꿈꾸는 청년들은 ‘공공 빅데이터 인턴십 누리집( http://www.dataintern.or.kr )’에서 지원 자격과 모집 일정을 확인하고, 5월 8일부터 22일까지 신청 할 수 있다. 박상희 행정안전부 공공데이터정책관은 “올해도 청년 인턴십에 많은 청년들이 응모하여 4차 산업혁명시대에 가장 수요가 높은 빅데이터 전문가를 향한 역량개발의 기회가 되기를 바란다”면서, “포스트코로나 이후 경제·사회 변화에 대응하여 양질의 청년 디지털 일자리를 지

2020년 경기도청소년수련원 스키캠프 참가자 모집

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▲ 스키캠프 활동사진 경기도청소년수련원 은 2020년 경기도청소년수련원 스키캠프 ‘겨울아~ 놀자’ 에 참가할 청소년 84명을 23일부터 선착순 모집한다. 강원도 홍천군 소노벨 비발디파크((구) 대명 비발디파크)에서 오는 1월 13일부터 15일까지, 15일부터 17일까지 2회에 걸쳐 진행되는 이번 캠프는 대표적인 동계스포츠인 스키 체험을 통해 청소년들에게 도전의식과 성취감, 공동체 의식을 높일 수 있는 기회를 제공하고자 마련됐다. 모집인원은 캠프 1회 당 42명씩 총 84명으로, 도내 거주하는 청소년(초등학교 4학년 이상)은 누구나 참가할 수 있다. 2박 3일 동안 전문 강사가 4회의 스키 강습을 실시하며, 리조트 안에 있는 워터파크 체험, 캠프 참가자들 간 화합과 친목을 다지기 위한 레크리에이션 등 다채로운 프로그램이 진행된다. 참가비용은 1인당 235,000원으로 숙박료(2박), 스키강습비(4회), 리프트권(3일), 장비 대여비(스키·헬멧), 식비(7식), 워터파크 이용료, 단체버스비, 여행자 보험료 등이 포함되며 개인 스키복 대여를 원할 경우 2만원의 별도 추가 비용을 내야한다. 다만 스키장갑과 고글, 방한용품, 워터파크 이용 시 필요한 수영복, 수영모자(캡 모자가능) 등은 개별 지참해야 한다. 신청은 경기도청소년수련원 홈페이지( www.ggyc.kr )에서 신청양식을 다운받아 작성한 후 이메일( 6to16@ggyc.kr )로 제출하면 된다. 선정된 참가자는 선착순 마감 후 홈페이지에 공지하며, 자세한 사항은 경기도청소년수련원 공공사업팀(070-5029-2755, 032-886-2915)으로 문의하면 된다. 출처:  경기도

경기도, ‘제11회 전국 다문화가족 말하기 대회’ 참가자 모집

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▲ 제10회 전국 다문화가족 말하기 대회 경기도 는 내년 2월 7일 개최되는 ‘제11회 전국 다문화가족 말하기 대회’ 참가자를 오는 2020년 1월 3일까지 모집한다고 11일 밝혔다. 전국 다문화가족 말하기 대회는 다문화가족 구성원 간 이해와 소통을 통해 행복한 가정을 조성하고, 글로벌 인재 육성을 위해 11년째 개최하고 있다. 특히 이번 대회는 내년 2월 개최 예정인 ‘2020년 대한민국 기본소득 박람회’ 행사와 함께 개최할 예정으로, 경기도가 역점사업으로 추진하는 기본소득 정책의 ‘대중화‧세계화’와 공감대를 같이 한다는 구상이다. 대회는 결혼이민자를 대상으로 한 ‘한국어 말하기 대회’와 다문화가족 자녀를 대상으로 한 ‘이중언어 말하기 대회’로 나눠 운영된다. 참가자격은 2015년 1월 1일 이후 입국한 국내거주 결혼이민자와 전국 초·중·고등학교에 재학 중이거나 중도 입국한 다문화가족 자녀다. 주제는 자유이나, 기본소득과 관련된 주제일 경우 가점이 부여되고, 한국어 말하기대회는 2분, 이중 언어 말하기 대회는 3분 중 한국어 1분 30초, 부모나라 언어 1분 30초로 진행된다. 예선은 참가자가 제출한 동영상으로 1월 9일 심사하며, 본선진출자 발표는 1월 13일이다. 예선에서 선발된 우수자 20명(부문별 각 10명)에게는 본선 참여 자격이 주어지며, 각 대회별 최우수 1명, 우수 2명, 장려 2명, 입상 5명에게 상장이 수여된다. 신청 방법 등 자세한 사항은 경기도 홈페이지( http://www.gg.go.kr ) 고시/공고를 참고하면 된다. 한편, 2019년도 대회에서는 이중 언어 부문은 경기 화성지역 이강민 학생의 ‘농구교실 경험’이, 한국어 부문은 경기 군포지역 레이나 한나 따스따까 정의 ‘한국 가족관계를 통해 효를 배우지요’가 최우수상을 수상했다. 출처:  경기도

‘제7회 핀테크×인슈어테크 해커톤’ 11월29일 개최

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▲ 제7회 핀테크×인슈어테크 해커톤 포스터 한국인터넷진흥원이 한국핀테크산업협회, 금융결제원, 코스콤, 손해보험협회와 함께 "제7회 핀테크×인슈어테크 해커톤"을 개최합니다. □ 행사명 : 제7회 핀테크×인슈어테크 해커톤 □ 주최 : 과학기술정보통신부 □ 주관 : 한국인터넷진흥원, 한국핀테크산업협회, 금융결제원, 코스콤, 손해보험협회 □ 일시 : 2019. 11.29(금) ~ 30(일), 무박 2일 □ 장소 : KISA 핀테크 기술지원센터(서울시 송파구 가락동 78 서관 10층) □ 모집 기간 : 2019. 11. 13(수) 23:30까지 - 제출한 서비스 기획서(참여 서류) 검토 후 최종 제7회 핀테크X인슈어테크 해커톤 참가팀 11. 19(화) 발표예정 □ 참여대상 : 핀테크, 인슈어테크에 관심 있는 누구나 참가 가능(팀 단위로 신청, 1~5명) □ 참여주제 : 신규 핀테크 및 인슈어테크 서비스 개발 □ 참여서류 : 제7회_핀테크X인슈어테크_해커톤_서비스_기획서(팀명).hwp (15.137 KiB) □ 시상 규모 : 총 상금 2,000만원 - 과학기술정보통신부장관상, 한국인터넷진흥원장상, 참여주관 기관장상 등 □ 참가 신청 : https://www.onoffmix.com/event/194608 □ 문의 사항 - 전화 : 02-405-6789 - 이메일 : kisa.fintech@gmail.com □ 문의 사항 및 팀원 모집 - 페이스북 그룹 : https://www.facebook.com/groups/482069319042583/ - 카카오톡 그룹채팅방 : https://open.kakao.com/o/gocwZXEb 출처:  한국인터넷진흥원

경기도, ‘같이 걷는 오산생태하천길’ 참가자 모집

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▲ 삼남길 도보탐방 ▲ 삼남길 도보탐방 새술막 놀이 마당극 공연 경기도 와 경기문화재단 이 ‘경기옛길 같이걷기’ 프로그램의 일환으로 오는 28일 오산시에서 진행하는 ‘같이 걷는 오산생태하천길’ 참가자를 선착순 모집한다. 도보 탐방과 역사문화유산에 관심 있는 도민들은 누구나 참가할 수 있으며, 참가비는 무료이다. 경기옛길 같이 걷기는 150명 규모의 탐방 프로그램으로 앞서 5월에는 영남길에서 진행됐고, 이번 9월은 삼남길에서 진행된다. 의주길은 10월 진행 예정이다. 이번 행사는 오전 9시부터 12시 30분까지 진행되며, 삼남길 8구간인 오산생태하천길 시점부터 종점 구간에서는 ▲도보탐방 ▲등산깃발 만들기 ▲미니 스탬프 투어 체험 ▲오산대학교 댄스동아리 공연 등이 함께 진행된다. 도보탐방 코스는 고인돌공원부터 궐리사까지 이어지는 숲길과 궐리사부터 맑음터공원까지 이어지는 오산천길로, 총 5km정도의 걷기 편한 도보여행으로 처음 입문하는 사람도 부담 없이 참여할 수 있다. 행사를 마친 후에는 근처 오색시장을 방문해 점심식사를 하거나 물향기수목원을 둘러볼 수 있도록 주변 여행 정보가 제공될 예정이다. 프로그램 참가는 경기옛길 홈페이지( http://ggoldroad.ggcf.or.kr )를 통해 신청할 수 있으며, 탐방 참여와 경기옛길 관련 문의는 경기문화재단에 전화(031-231-8550)하면 자세한 답변을 들을 수 있다. 박종달 도 문화유산과장은 “무더위가 한풀 꺾여 걷기에 제법 좋은 계절에 오산시가 가진 도심 속 숲길과 천변을 많은 사람들과 같이 걷고 다양한 문화유산과 자연생태를 향유할 수 있는 좋은 기회”라며 관심있는 분들의 많은 참여를 당부했다. 한편 도와 문화재단은 조선 후기 실학자 신경준 선생이 집필한 ‘도로고’의 6대 대로를 바탕으로 걷는 길인 경기옛길을 조성하고 여러 탐방프로그램을 운영 중이다. 같이 걷기 행사를 포함해 올해 총 23개의 경기옛길 프로그램이 진행되고 있다. 출처:  경기도

경기옛길 삼남길 산성탐방 프로그램 참가자 80명 선착순 모집

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▲ 2018 죽주산성 테마 탐방 모습 경기도와 경기문화재단은 25일 경기옛길 삼남길 산성탐방 프로그램에 참여할 80명을 선착순 모집한다. 경기옛길 테마탐방은 역사, 산성, 생태, 예술 등 4가지 주제로 옛길 문화자원을 답사하는 프로그램이다. 이번 탐방은 올해 두 번째 프로그램으로 삼남길 3구간 일원인 모락산 정상을 통과하는 ‘의왕의 모락산성 탐방하기’를 주제로 운영된다. 계원예술대학교에서 12시에 출발해 의왕의 대표 문화자원인 ▲사인암 ▲모락산 ▲오매기마을 ▲사근행궁터까지 걸으며, 의왕문화원 박철하 이사의 모락산 전투와 모락산성, 사근행궁터 등에 대한 강의를 함께 들을 수 있다. 모락산은 한국전쟁 당시 정상에서 치열한 전투가 벌어진 곳으로 유명하며, 산 정상 주변에는 백제시대에 축조된 모락산성과 6.25 전승기념비가 있다. 박종달 경기도 문화유산과장은 “한국전쟁 당시 승리를 거둔 역사 속 현장인 모락산성을 따라 탐방하며 선조의 얼을 되새길 수 있는 좋은 기회”라면서 많은 참여와 관심을 당부했다. 테마탐방 참가는 경기옛길 홈페이지( http://ggoldroad.ggcf.or.kr )를 통해 신청할 수 있으며, 탐방 참여와 경기옛길 관련 문의는 경기문화재단(031-231 -8576)에 하면 자세한 답변을 들을 수 있다. 한편 도와 문화재단은 조선 후기 실학자 신경준 선생이 집필한 ‘도로고’의 6대 대로를 바탕으로 삼남·의주·영남길을 조성해 여러 탐방 프로그램을 운영 중이다. 2019년 한 해 동안 총 23개의 탐방이 진행되고 있다. 출처:  경기도

청소년 애플리케이션(앱) 개발 경진 대회 ‘스마틴 앱 챌린지 2019’ 참가자 모집

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▲ SK플래닛 T아카데미 누리집[tacademy.skplanet.com] 중소벤처기업부 는 SK텔레콤 , SK플래닛 과 공동으로 청소년 애플리케이션(앱) 개발 경진 대회인 ‘스마틴 앱 챌린지 2019’를 개최하기로 하고, 오는 5월 26일까지 참가자를 모집한다. * 스마틴(Smarteen) : Smart와 Teenage가 합쳐진 말로, ‘창의적인 십대 청소년’을 의미 ‘스마틴 앱 챌린지’는 청소년의 새로운 아이디어를 발굴하고 정보 통신 기술(ICT) 분야의 창의적인 개발자를 육성하기 위하여 2011년부터 개최된 경진대회이다. 지난 8년간 2,577개 팀(8,900명)이 참가하여 300여 개의 앱을 개발하였으며, 39개 팀이 창업하는 성과를 거두었다. * 런처스(정**, 운중고) : 개발자가 디자이너의 도움 없이 사용자 인터페이스(UI) 디자인을 쉽게 제작할 수 있도록 도와주는 앱(2018년 생활 정보 부문 최우수상, 2억 원 투자 유치) * Shadow Play(한**, 한국디지털미디어고) : 그림자 위로 공을 굴려 문제를 해결하는 퍼즐형 게임 앱(2018년 엔터테인먼트 부문 대상, 구글 스토어 유료 앱 등록(2018. 10.)) 이번 대회는 생활 정보, 엔터테인먼트, 미래 산업 등의 3개 분야로 나누어 제안서를 접수한 후, 교육, 멘토링 등과 함께 단계별 평가를 거쳐 오는 9월 최종적으로 21개 팀을 선정해 포상한다. 2018년에는 총 349개 팀(72개 교, 1,291명)이 신청하였으며, 그중 45개 팀이 교육․멘토링을 거쳐 최종적으로 21개 팀이 수상하였다. 대상(중소벤처기업부장관상) 팀을 비롯한 21개의 수상 팀에게는 총 5,250만 원의 상금(대상 팀당 5백만 원)과 함께 해외 연수의 기회가 주어진다. 또한 창업과 취업을 위한 교육과 멘토링 등도 함께 지원된다. 엄기훈 지식서비스창업과장은 “이번 대회를 통해 청소년들의 혁신적인 아이디어가 현실이 되고, 각자가 가진 역량을 펼칠 수 있는 좋은 기회가 될 것으로 기대하며,

DMZ 내 평화안보 체험길 구간 중 고성구간 참가자 신청 접수

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▲ 한국관광공사 걷기여행 누리집 두루누비 홈페이지[ www.durunubi.kr ] 정부가 4월말부터 단계적으로 개방하기로 한 DMZ 내 평화안보 체험길(가칭 DMZ 평화둘레길) 3개(파주, 철원, 고성) 구간 중 고성구간의 참가자 신청 접수가 4월 11일부터 시작된다. 행정안전부와 문화체육관광부는 행정안전부 DMZ 통합정보시스템인 ‘ 디엠지기 ’와 한국관광공사 걷기여행 누리집 ‘ 두루누비 ’를 통해 참가자 신청 접수를 시작한다고 밝혔다. DMZ 평화둘레길(가칭)의 고성구간은 DMZ 인근에서 금강산, 감호, 해금강 등을 가까이서 볼 수 있는 구간으로, 통일전망대에서 시작해 해안 철책로를 도보로 이동하여 금강산 전망대까지 가는 A코스, 통일전망대에서 금강산 전망대까지 차량으로 왕복 이동하는 B코스 총 2개 코스로 운영된다. 방문 시작일은 남북정상회담 1주년인 4월 27일부터이며, 주 6일간(월요일 제외) 1일 2회 운영되고 1회당 A코스 20명, B코스 80명이 참여할 수 있다. 1차 참가 신청은 4월 11일부터 4월 18일까지이며 무작위 추첨을 통해 4월 19일 참가자를 확정 할 예정이다. 이와 함께 DMZ 평화둘레길(가칭)의 정식 명칭 선정을 위해 4월 15일부터 4월 21일까지 일주일간 SNS 투표 이벤트도 추진한다. 투표는 한국관광공사의 두루누비 페이스북 을 통해 참여할 수 있으며, 참가자 중 추첨을 통해 다양한 기념품도 증정할 계획이다. 출처:  행정안전부

‘2019 경기도 1인 크리에이터 제작지원 사업’ 참가자 모집

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▲ 2018 경기 크리에이터 어워즈 수상자들 경기도 와 경기콘텐츠진흥원 이 콘텐츠분야 일자리 창출을 위해 오는 24일까지 ‘2019 경기도 1인 크리에이터 제작지원 사업’ 참가자를 모집한다. 1인 크리에이터 는 개인이 창작한 영상 등을 인터넷을 통해 대중에게 제공하는 창작자를 말한다. 경기도에 거주하는 1인 크리에이터나 팀으로 구독자수 100명 이상 10만 명 미만, 업로드 콘텐츠(최근 업로드 일자가 공고마감일 기준 1달 이내)가 10개 이상이면 신청할 수 있다. 도는 서류와 발표심사를 거쳐 모두 40명(팀)을 선정할 계획이다. 선정된 크리에이터에는 각 1천만 원의 콘텐츠 제작비가 지원되며 스튜디오 공간 제공, 도내 크리에이터 교류 행사인 경기크리에이터즈 데이 참가 기회 부여 등의 혜택도 주어진다. 안치권 경기도 콘텐츠산업과장은 “지난해 공모의 경우 6대 1의 치열한 경쟁률을 기록할 정도로 많은 관심을 받은 사업으로 올해는 도내 크리에이터 지원에 집중해 스타 크리에이터를 적극 발굴할 계획이다”고 말했다. 보다 자세한 내용은 경기콘텐츠진흥원 홈페이지 사업공고( www.gcon.or.kr )에서 확인할 수 있다. 참가서류는 이메일( gcreator@gcon.or.kr )로 보내면 된다. 출처: 경기도

한국도자재단, 겨울방학 ‘도자특별프로그램’ 참가자 모집

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한국도자재단이 겨울방학을 맞아 이달부터 오는 3월까지 경기도자박물관 Clay Play 체험교실에서 ‘겨울방학 특별 교육프로그램’ 참가자를 모집·운영한다. 이번 특별프로그램은 야외 활동이 어려운 추운 겨울, 방학을 맞은 아이와 학부모, 장애인, 주부 등 다양한 계층이 도자를 통해 치유와 여유를 즐길 수 있도록 약 220명 규모의 무료 체험 프로그램으로 구성됐다. 프로그램 내용은 ▲초등학생을 대상으로 하는 스토리텔링 도자체험 ‘나는야 흙쟁이’ ▲가족이 함께 가족 식기 풀세트를 만들어보는 ‘우리 집 식탁’ ▲경기도 내 문화소외계층(장애인)을 위한 흙놀이수업 ‘점토치유프로그램’ ▲주부들을 위한 단계별 도예프로그램 ‘주부도예교실’ 등으로 구성된다. 특히, 이번 프로그램은 초급부터 중급까지 단계별 수업을 통해 도자를 좀 더 전문적으로 배울 수 있는 과정으로 구성됐다. 프로그램 신청기간은 1기와 2기로 나누어 진행되며, 지난달 1기 수강생 모집을 마감하고, 2기 수강생을 모집 중이다. 수강신청은 현재 광주시민만 가능하며, 향후 여건에 따라 지역을 확대해 나갈 예정이다. 참가방법은 카카오톡 플러스친구(ID : 경기도자박물관)에서 댓글신청을 통해 선정된 참가자를 대상으로 사전 방문신청을 통해 최종 참가자가 확정되며, 자세한 내용과 일정은 한국도자재단 홈페이지(www.kocef.org)에서 확인 가능하다. 이 밖에도 곤지암도자공원 경기도자박물관에서는 광주왕실도자기 초대명장 ‘지당 박부원 특별초대전’과 고려청자부터 분청사기, 조선백자 등의 변천 과정을 통해 한국의 역사를 새롭게 이해하는 ‘도자기로 보는 우리 역사’, 도자에 대한 상식을 배우는 ‘도자문화실’ 등 경기도자박물관의 독자적인 전시 프로그램을 함께 만나볼 수 있다. 한국도자재단 서정걸 대표이사는 “이번 겨울방학 도자특별 교육프로그램을 통해 움츠러드는 추운 겨울이 좀 더 따뜻해지고, 가족이 함께 여유와 치유를 얻어갈 수 있는 기회가 되길 바란다”고 말했다. 출처: 경기도

경기도 영상 아카데미 4기 교육과정 참가자 모집

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경기도 공유경제의 대표 사업 중 하나인 ‘경기도 영상 아카데미’가 보다 업그레이드 된 교육과정으로 돌아왔다. 경기도는 ‘제4기 경기도영상아카데미’에 참여할 도내 청년 20여명을 12월 13일부터 21일까지 모집한다고 밝혔다. 이 프로그램은 경기도가 보유한 영상제작 인력과 장비를 활용해 영상분야 취업희망자들에게 미디어 관련 직업 체험과 취업역량을 강화할 수 있는 기회를 제공하는데 목적을 뒀다. 프로그램은 ‘경기도청 북부청사’ 영상스튜디오에서 ‘연출 및 기획’, ‘방송기술’, ‘아나운싱/리포팅’ 등 3개 과정으로 운영되며 오는 12월 26일부터 내년 2월 23일까지 주 1회 2시간씩 총 8주간에 걸쳐 진행된다. ‘연출 및 기획’ 과정에서는 홍보 영상물 및 CF 큐시트 등 기획 및 연출을, ‘방송기술’ 과정에서는 영화, 다큐멘터리 등 각 분야의 영상 촬영 및 편집법을 배워 볼 수 있다. ‘아나운싱/리포링’과정에서는 호흡 및 발성 교육, 앵커·리포터·MC 실습 등을 교육하게 된다. 특히 이번 4기는 지난 1~3기의 열화와 같은 성원에 힘입어 보다 업그레이드 된 프로그램을 운영할 방침이다. 먼저 이론 및 실습 교육기간을 4주에서 6주로 확대해 실무능력을 심화·배양하는데 중점을 뒀으며, 기존 분리돼있던 촬영·편집 과정을 방송기술 과정으로 통합해 방송·영상에 대한 보다 포괄적인 교육을 받을 수 있게 됐다. 또한 협업 방송매체를 기존 1곳에서 2곳으로 확대, 교육생들에게 실제 프로그램 녹화현장을 견학하고 실무 멘토 교육 기회를 부여한다. 아나운서 과정 교육생의 경우 케이블 방송 정규프로그램 녹화에 참여해 볼 수 있다. 4기 과정은 영상분야에 대한 열정이 있는 경기도 소재(거주) 대학교 재학생이나 취업준비생(만 18세 이상 34세 이하)이면 신청이 가능하다. 별도의 교육비는 없으며, 교육기간 동안 영상스튜디오 내의 각종 영상 기자재와 편집공간을 무료로 사용할 수 있다. 이외에도 수료증 발급, 케이블TV 통한 포트폴리오 홍보 기회, 취업